こめ人のゲームプレイスタイル
http://ameblo.jp/tidalbeach/entry-10083467269.html#cbox
俺は北米型なのかも知れない
EDFもそうだなぁ
上手く効率的にやることに微塵のこだわりもない
だからクック先生のクセとかもいまだに分からないわけでw
50匹狩ってるらしいおー俺(笑)
俺は北米型なのかも知れない
EDFもそうだなぁ
上手く効率的にやることに微塵のこだわりもない
だからクック先生のクセとかもいまだに分からないわけでw
50匹狩ってるらしいおー俺(笑)
私はオニオングラタンスープとやらが大好きなのですよ。ファミレスでよく頼むのですが、いや、そんなにファミレスに行くわけではないのですが…出不精で。まぁそれもあって、家でも作れないかと試してみたんですがね。どうでしょうかね。

まずはチーズトースト
スープは飴色タマネギとか大変だから、キャンベルの缶詰を使いますw
そして、缶詰の説明どーりに…

スープに浸して完成
簡単だおー
でもこれ、なんか物足りなかったお
・・・
・・・・・・
だめだ!美味しいのが食べたい!
もう一回やるお!
巨大なアレがねり歩いて赤ちゃん
もう先週の話なんだけど、鬼のような形相のポリゴン的な侠客とかドラゴンとかが威嚇しあったりくんずほぐれつはちきれんばかりな絡み方で押し合いへし合いなアレを見てきた。
なんか激レアなポーズでアキレス腱伸ばしたりストレッチみたいなで美しく妖しく発光していた。
あー、世間的には、なんか「ねぶた」っていうらしいけど。
あー、青森とかを連想すると思うんだけど、俺が行ったのつくばだから。
そんで大好きなつくばの学園都市をふらふらしたりしてなにこの人怪しい人…と思われたかどうかはわかんないけど、むしろ祭よりつくば散策が俺を突き動かすアレだったりした。
あとなんか漢(おとこ)と龍が仲悪そうに一つの狭いスクエアミコシ状スペースで刀ぶっさしたり巻き付いたりして終始激戦かつ均衡な故身動き一つ取れずにあり、その上に巻物背負ったガマの油(油抜き)が乗っかってて監視かヘルプしてて、結構な大きさだったけど、迫力あったけど、その後ろにスピーカー付いてて「ガオー」「キシャー」唸ってて迫力満点だったけど、そしてたまに通りの人だかりの方を向いて煙はいたりして超アメージングだったけど、最後に「BE MY BABY! BE MY BABY!」とかスピーカーを通して訴えてて最終的になんか萎えた。
なんか激レアなポーズでアキレス腱伸ばしたりストレッチみたいなで美しく妖しく発光していた。
あー、世間的には、なんか「ねぶた」っていうらしいけど。
あー、青森とかを連想すると思うんだけど、俺が行ったのつくばだから。
そんで大好きなつくばの学園都市をふらふらしたりしてなにこの人怪しい人…と思われたかどうかはわかんないけど、むしろ祭よりつくば散策が俺を突き動かすアレだったりした。
あとなんか漢(おとこ)と龍が仲悪そうに一つの狭いスクエアミコシ状スペースで刀ぶっさしたり巻き付いたりして終始激戦かつ均衡な故身動き一つ取れずにあり、その上に巻物背負ったガマの油(油抜き)が乗っかってて監視かヘルプしてて、結構な大きさだったけど、迫力あったけど、その後ろにスピーカー付いてて「ガオー」「キシャー」唸ってて迫力満点だったけど、そしてたまに通りの人だかりの方を向いて煙はいたりして超アメージングだったけど、最後に「BE MY BABY! BE MY BABY!」とかスピーカーを通して訴えてて最終的になんか萎えた。
急に走ったら駄目だと思う
もんのすごい久しぶりに走った
1.5Kmくらい走ってきた
途中何度も挫折しそうになったが
なんとかゴールまでたどり着いた
死ぬかと思った
気持ち悪い
うぉぼぉええー(吐いてはいないがw
1.5Kmくらい走ってきた
途中何度も挫折しそうになったが
なんとかゴールまでたどり着いた
死ぬかと思った
気持ち悪い
うぉぼぉええー(吐いてはいないがw
むちむちハァハァ
ブログ更新してたら、広告フラッシュでこんなん出た
【ドルアーガの塔】
エロい…
肉が余ってるお
うへー
ぷりょんぷよんしとるお
はみでてるお
あぁああぁあああふn
ゲームに興味はないが
エロくてクリックしてしまった
そういえば最近ニコニコ動画の広告も
おっぱいでクリックしてしまうことが増えてきた
釣られすぎ(笑)
【ドルアーガの塔】
エロい…
肉が余ってるお
うへー
ぷりょんぷよんしとるお
はみでてるお
あぁああぁあああふn
ゲームに興味はないが
エロくてクリックしてしまった
そういえば最近ニコニコ動画の広告も
おっぱいでクリックしてしまうことが増えてきた
釣られすぎ(笑)
結局、作業を始められないだけっていうか…(笑)
最近は微妙に3Dのプログラム的なものがしたいモード。
今日は(本当は昨日の夜からやろうとしていたが寝てたorz)
導入してからほぼ使っていない VS2008Express を起動して、
プロジェクトを作ろうとしたところで放置中(笑)
だって意味わかんないんだもんw
今日は(本当は昨日の夜からやろうとしていたが寝てたorz)
導入してからほぼ使っていない VS2008Express を起動して、
プロジェクトを作ろうとしたところで放置中(笑)
だって意味わかんないんだもんw
挫折からの復活、そしてまた挫折
ToyStudio を もちょっとだけ弄ってみた
使えるようになったら色々といいんだけどなぁー
…だめだー
なんとなくは分かってきたんだけど、
やっぱり mikoto のクセが抜けない。
IKの拘束みたいな機能(地面に足を固定するような感じとか)が
とてつもなく素敵なんですが…、
骨を動かす時に一度クリックして操作ハンドルを出してから
操作ハンドルを弄らなければ回転とか移動が出来ないっぽい。
サクサク動かせた mikoto と違って、
これはちょっと(個人的には)使いづらいかなぁ…。
また、回転と移動も別々のツールを選択しないと出来ない。
勢いを阻まれて、直感とかを殺しかねないような。
慣れればだいじょぶかなぁ。
これはどうにかならないかなぁと試行錯誤した結果、
IKを使えば移動ツールだけで済みそうということが分かってきた。
IKをクリックしてIKハンドルを出さなければならないのはまぁ許容範囲かな…。
んで、IKを仕込んでみたところ…
おおお、すごい!
足を地面に接地できるw
嬉しいー
これで歩きモーションとかちゃんとできるぞw
スゲー!!!
と、思ったのですが、
なんだかあれです、なんていうのかな
大きく動かしすぎるとクリンてなる(笑)
これはあれだー
Direct3D いじってる時にも遭遇した現象
なんて呼べばいいんだろう??
一定の角度付近でモデルが回転してしまう現象
前は理由を知ってたはずなんだけど、今は忘れた(笑)
うーん
先人の知恵を拝借しようと、
IKを上手く仕込んであるモデルを探してみたんだけど、
探せなかったー。
残念。
どうしようかなぁ…。
果たして俺はちゃんと扱えるようになるんだろうか(笑)
RockDeBone2 を使ってみようかなぁ。
使えるようになったら色々といいんだけどなぁー
…だめだー
なんとなくは分かってきたんだけど、
やっぱり mikoto のクセが抜けない。
IKの拘束みたいな機能(地面に足を固定するような感じとか)が
とてつもなく素敵なんですが…、
骨を動かす時に一度クリックして操作ハンドルを出してから
操作ハンドルを弄らなければ回転とか移動が出来ないっぽい。
サクサク動かせた mikoto と違って、
これはちょっと(個人的には)使いづらいかなぁ…。
また、回転と移動も別々のツールを選択しないと出来ない。
勢いを阻まれて、直感とかを殺しかねないような。
慣れればだいじょぶかなぁ。
これはどうにかならないかなぁと試行錯誤した結果、
IKを使えば移動ツールだけで済みそうということが分かってきた。
IKをクリックしてIKハンドルを出さなければならないのはまぁ許容範囲かな…。
んで、IKを仕込んでみたところ…
おおお、すごい!
足を地面に接地できるw
嬉しいー
これで歩きモーションとかちゃんとできるぞw
スゲー!!!
と、思ったのですが、
なんだかあれです、なんていうのかな
大きく動かしすぎるとクリンてなる(笑)
これはあれだー
Direct3D いじってる時にも遭遇した現象
なんて呼べばいいんだろう??
一定の角度付近でモデルが回転してしまう現象
前は理由を知ってたはずなんだけど、今は忘れた(笑)
うーん
先人の知恵を拝借しようと、
IKを上手く仕込んであるモデルを探してみたんだけど、
探せなかったー。
残念。
どうしようかなぁ…。
果たして俺はちゃんと扱えるようになるんだろうか(笑)
RockDeBone2 を使ってみようかなぁ。











